久々の今日の1曲は、なんと…ももいろクローバーZとあのヘビーメタルの王道 KISSが
コラボする事になった!
☆ ↓ こちらが、出来上がった PV〜♪
《 夢の浮き世に咲いてみな 》
2015年1月30日金曜日
2015年1月28日水曜日
導入しました^^v
オリジナル アニメーション ミュージックビデオを作りたい!
というわけで^^ 昨年の年末 頃〜にですね。
気になっていました CLIP STUDIO ACTION というソフトをですね。
まぁ 1ヶ月 〜 体験版ダウンロードしてやって観ていたわけですが。
この度、使って行く事にしました!
ってなワケで、『 CILP STUDIO 』を 導入!
早速まずは、キャラクター作りから イエィッ!
自分(笑)ってキャラ をアニメーションにするってどんな気分だろう…?
ってのを、これから、味わっていきます事になるワケですが シェケナッ^^〜♪
いやぁ〜考えてみたらワクワクしませんか?
素材は、(株)セルシスさんの 著作ですが、
創作応援という事で、フリー素材になっています。
素材を元に クリエイティヴを たのしんでね的な所に いいね!の連打を贈りつつ。
プロアマ初心者問わず、創作を応援する…という姿勢が えらく気に入りまして^^
ちらほら広告が目に付き出した頃から是非、使ってみたいな…
って 感じていたワケです。
というわけで^^ 昨年の年末 頃〜にですね。
気になっていました CLIP STUDIO ACTION というソフトをですね。
まぁ 1ヶ月 〜 体験版ダウンロードしてやって観ていたわけですが。
この度、使って行く事にしました!
ってなワケで、『 CILP STUDIO 』を 導入!
早速まずは、キャラクター作りから イエィッ!
自分(笑)ってキャラ をアニメーションにするってどんな気分だろう…?
ってのを、これから、味わっていきます事になるワケですが シェケナッ^^〜♪
いやぁ〜考えてみたらワクワクしませんか?
素材は、(株)セルシスさんの 著作ですが、
創作応援という事で、フリー素材になっています。
素材を元に クリエイティヴを たのしんでね的な所に いいね!の連打を贈りつつ。
プロアマ初心者問わず、創作を応援する…という姿勢が えらく気に入りまして^^
ちらほら広告が目に付き出した頃から是非、使ってみたいな…
って 感じていたワケです。
2015年1月25日日曜日
只今〜検討中^^v
モデリングソフトの体験版〜使用期限が終了しました。
で、どうするのか 〜 他のソフトも試してみる…というのも、
一応、考えてみているのですが。
早く、本格的にMVの制作にかかりたい…。
というのもありまして。
あとですね^^ アニメーションソフトとしてこれを使ってみたい…
と思ったCLIP STUDIO ACTION の方で、自作キャラクターを使う場合、
表情をつけるフェイスのパレット機能が、使えない…。
作動しない…という事で、キャラクターの制作は、
あらかじめ その機能の入っている素材フェイス使って…という事にしました。
髪の毛のパーツのモデリングにも挑戦していたのですが、かなり難しいし 手間 …
という事と、アニメアクションで、髪の毛もフワッと動かすとなると、
その可動ボーンというプログラムを付けるのが、メーカーに素材として提出登録して
メーカーに委託する必要が生じるらしい…という事で。
とりあえず、素材のショート系のヘアーパーツを採用し。
アクションで、動きをつけたデーターを1枚1枚のショット画として書き出し…
髪の動きは、1枚1枚ペイントで、描いて付ける…という事を考えてみています。
学生時代、3分モノの セル画アニメを8ミリで…制作していた時の事を考えると、
まぁ、それくらいの事は、〜たりまえだよな^^…って感じでしょうか(笑)
むしろ、それくらいで 済む…というのが、
想い浮かべてみて、随分と楽に制作できる時代になっている〜なと、
改めて感じて おりまして、ちょっと感激していたりします。
いやぁ…1枚1枚〜セルに線画を描いてですね、絵の具を塗って、
乾かすのに、部屋中に広げて〜 乾くの待って…広い集めて… な〜んて
やってたワケですから(笑)
それで、制作ソフトの方ですが、バリュー版も出ているので、
ペイント、モデリング、コーディネイト、アクション揃えてですね、
CLIP STUDIO を 導入しようか…と 只今〜検討しています^^
2015年1月20日火曜日
イントロの舞台設定
3D ~ 初めての人物モデリングという事で、
まずは、3頭身キャラクターから…と
やって参りましたが、髪型を作る…
で、ヘアーパーツの制作に試行錯誤が 続いております。
フェイスパーツを元に作っていく~という方法を 選んでみていましたが、
そこからフワッとした髪の毛のウェーブ感…というのを
どうしたら出していけるのか???だったりします。
一つのウェーヴの流れを作るのに、いくつかの 座標点を追加したり
減らしてみたり…。ひとつの点を、一つの座標に持っていくのに、
X, Y, Z,の3方向の数値を足したり減らしてみたり…といった作業が
延々と続いていたりします^^;
根気作業になるので、こちらは、ちょっとずつ。
合間、肝心のMVの方で 実際に使うセッティングも作っていこう…
というわけで、まずは、 壁! と、 床!
☆ 舞台設定は、
MVの曲の歌詞にある
地下鉄の壁 …という事で、
地下鉄 改札口までの通路〜
という感じでしょうか。
まずは、3頭身キャラクターから…と
やって参りましたが、髪型を作る…
で、ヘアーパーツの制作に試行錯誤が 続いております。
フェイスパーツを元に作っていく~という方法を 選んでみていましたが、
そこからフワッとした髪の毛のウェーブ感…というのを
どうしたら出していけるのか???だったりします。
一つのウェーヴの流れを作るのに、いくつかの 座標点を追加したり
減らしてみたり…。ひとつの点を、一つの座標に持っていくのに、
X, Y, Z,の3方向の数値を足したり減らしてみたり…といった作業が
延々と続いていたりします^^;
根気作業になるので、こちらは、ちょっとずつ。
合間、肝心のMVの方で 実際に使うセッティングも作っていこう…
というわけで、まずは、 壁! と、 床!
![]() |
①壁と床の基本メッシュのキューブを作り、増殖と。 ②並べて結合して、ひとつの舞台メッシュとして書き出し。 ③CLIP STUDIO COORDINATE に読み込んで、スケール設定。 200cm(2m)だと、まだ低かったので、300cm(3m)で設定してみた。 書き出して CLIP STUDIO ACTION へ ↓ |
![]() |
人物との対比を見るために、 ソフト付属のプリセットデーターで編集した 人物モデルを 読み込んで 観ています^^ 髪型は、こんな感じで、もう少し黒めのイメージ で いきたい…。 |
☆ 舞台設定は、
MVの曲の歌詞にある
地下鉄の壁 …という事で、
地下鉄 改札口までの通路〜
という感じでしょうか。
2015年1月15日木曜日
悩めしフォルム^^
2015年1月13日火曜日
髪型を作っていく…^^
さぁやっと ここまで来れました^^
一応、MVで使う…という事で、RIZINのミニマムキャラクター 〜
という感じをイメージしているのですが、
まるで 我が子を作っているような^^そんな気分になって参りましたw
とりあえず3頭身ミニマム版…
今度は、それを元に5頭身 → 7頭身へと進化させていく 予定です。(笑)
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ボディー フィニッシュ!^^ |
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3Dモデリングの本に、頭のパーツを元にヘアーパーツを作成… という記述があったのを思い出し、複製 → 拡張 → カット あと、頭のパーツと見分け易いようにとカラー変換 おかっぱ 頭 になりました^^ |
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さて、ここからどうしたものか…? とりあえず、ナイフでカットという機能があるので、使ってみました。 Oh 〜 なんか 出来そうな予感v |
2015年1月12日月曜日
やればできるのよ…そう!やればできるのよ^^
MV用の動画キャラを作りたい…。
とはいえ… 初挑戦…。 できるのか 私?
わたくしに 人物モデリングが できるのか?
そんな心配をよそに、とにかくやってみるしかない〜
というわけで、まずは、フェイスづくりで、
3日くらい…奮闘しておりました。
合間、エアブラシツールで、地球〜描いてみたりもしておりましたが。
要素点移動が変な位置まで飛んでしまい、どのポリゴン線?やら?なんやら?
こんがらがって、分からなくなる事 その繰り返しの末、
ハタと、そうか1点ずつ 移動する前に X,Y,Z, 座標メモりながら、
ビニョ〜ンって、変になったら、座標値〜元の数値入力して 戻せば いいのよね…
で。ワン作業ずつ 保存していけばいいのよね。バックアップも取りながら…
で、ようやくと形に…。
あとは、
『 初心者でもできる ! ! おでん??で始める3Dモデリング』で 学んだ事の応用編です。
とりあえず単純な作りで… まずは、3頭身から…
とはいえ… 初挑戦…。 できるのか 私?
わたくしに 人物モデリングが できるのか?
そんな心配をよそに、とにかくやってみるしかない〜
というわけで、まずは、フェイスづくりで、
3日くらい…奮闘しておりました。
合間、エアブラシツールで、地球〜描いてみたりもしておりましたが。
要素点移動が変な位置まで飛んでしまい、どのポリゴン線?やら?なんやら?
こんがらがって、分からなくなる事 その繰り返しの末、
ハタと、そうか1点ずつ 移動する前に X,Y,Z, 座標メモりながら、
ビニョ〜ンって、変になったら、座標値〜元の数値入力して 戻せば いいのよね…
で。ワン作業ずつ 保存していけばいいのよね。バックアップも取りながら…
で、ようやくと形に…。
あとは、
『 初心者でもできる ! ! おでん??で始める3Dモデリング』で 学んだ事の応用編です。
とりあえず単純な作りで… まずは、3頭身から…
だいぶとボディーも形になって参りました。
![]() |
フェイス、ネック、胴と腰のパーツ |
![]() |
次に手足のパーツ |
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片方 作って、複製をつくり→ 反転すれば… |
ハイ、あんよの できあがり〜♪
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手の指のパーツを これから 作っていく段階です^^ |
2015年1月10日土曜日
スプレーアート イメージング^^
2015年1月7日水曜日
壁〜制作^^v
『 すべては… MV 制作の為…。』
というわけで、壁〜作ってみました^^
次に、モデリングで 背景を作るので
テクスチャになります。
フリー素材のテクスチャ…レンガとコンクリートの表面の
2パターンを使用。
CLIP STUDIO PAINT ソフトで、加工して 作ってみました。
コンクリートのテクスチャは、元は、もっとグレーな色でしたので、
白い壁…を作り出す為に、白の塗りつぶしレイヤーを上に被せて
透明度調整する事で、下地のコンクリート観+白い壁を作り出す事に成功。
地下屋内… 照明下…の壁ならこれくらいの白が 丁度いいのかな …。
MV用の舞台背景も、いろいろとイメージ 広がって来ました^^
キャラクター作りに挑戦?^^
自分の分身的な オリジナルキャラクターを 作りたいのですが、
CILP STUDIOの プリセット3Dキャラクターモデルを 元に、
キャラクター作成できる Metasequoia というソフト…
Mac版が 出ていない…のが 残念なところです。
CILP STUDIO MODELER というのが、出てるので、
仮にその、モデリングソフトで 自作したとして、果たしてうまく動かせるのか?
昨年12月末に、ハタとそう思い…。テストしてみる事に…。
とりあえずお試しに3頭身キャラデコ〜という感じで 作ってみました。
![]() | ||||
2014.12.29.の時点で…こんな感じv スクリーンショットは、本日撮影v
|
なぜにスプレー缶?^^
2015年1月6日火曜日
テストテクスチャ^^
2015年1月4日日曜日
ポッケが付きました^^
ギターケース制作も4日め…。
昨夜 ポッケに取りかかり、
今朝は、表面に貼るテクスチャー探しをしてました。
テクスチャも検索してみたらフリーで たくさん出ていたので感動^^
自分が持ってるケースを見本モデルに、
合皮レザーっぽさが出せそうなのを
2つばかりダウンロード。
まだ肩にかけるベルトの部分の制作が残っているので、
途中ですが、書き出して、キャクターモデルのアクセサリーとして、
テスト読み込みしてみました。
これまた、体験版のソフトで、CLIP STUDIO ACTION …アニメ制作用ソフト上です。
昨夜 ポッケに取りかかり、
今朝は、表面に貼るテクスチャー探しをしてました。
テクスチャも検索してみたらフリーで たくさん出ていたので感動^^
自分が持ってるケースを見本モデルに、
合皮レザーっぽさが出せそうなのを
2つばかりダウンロード。
まだ肩にかけるベルトの部分の制作が残っているので、
途中ですが、書き出して、キャクターモデルのアクセサリーとして、
テスト読み込みしてみました。
これまた、体験版のソフトで、CLIP STUDIO ACTION …アニメ制作用ソフト上です。
2015年1月3日土曜日
取っ手が付きました^^
2015年1月1日木曜日
初しごと^^v
CGモデル作成ソフトの体験版をお試しダウンロードしてみました。
よし!昔〜録った楽曲『 Sun Rord 』のMV作ろう!
ってなワケで、歌詞の「楽器を手にして街の中… 」の部分〜ですね…
はじめは、ギターを肩に… だったのを書き下ろして歌ってたのですが、
そこに当てる絵をですね、ギターケース担がせてみようじゃないか〜
と、ゆーわけで。
ま、ちょっとトライしてみたいソフト『CLIP STUDIO』!
まずは、ギターケースのモデリングに挑戦!ってなワケでスタートしてみました。
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まずは、フォルムを作る為にどうしたらよいのか? で、試行錯誤の末、ようやくそうか、こうやればよいのか… ってなワケで、『 円 』!? |
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分割数 100 で、指定=ポリゴン数 100 で、分割でくぎっている 100の線の頂点が1個ずつの要素となる 要素の頂点を矢印方向にびにょ〜んって延ばしていきました^^ |
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形らしくなって参りました^^ |
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横から観ると、まだ厚みが 無いのでこんな感じ。
〜 追記 〜
ついでに、先日のCLIP SUTDIO 講座〜
『初心者でもできる!おでん??で始める3Dモデリング』の方も完〜成〜☆
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