ギターケースモデリング〜だいぶと形になってきました。
そこで、いよいよ先日入手した フリー素材〜貼付け^^
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| レンダリング線 と要素点を非表示にしてみました。 |
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| 書き出して、人物モデルに背負わせてみました^^ |
うん、後は、ベルトの部分を どうするべ?
只今〜思案中〜w
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| まずは、フォルムを作る為にどうしたらよいのか? で、試行錯誤の末、ようやくそうか、こうやればよいのか… ってなワケで、『 円 』!? |
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| 分割数 100 で、指定=ポリゴン数 100 で、分割でくぎっている 100の線の頂点が1個ずつの要素となる 要素の頂点を矢印方向にびにょ〜んって延ばしていきました^^ |
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| 形らしくなって参りました^^ |
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| 横から観ると、まだ厚みが 無いのでこんな感じ。
〜 追記 〜
ついでに、先日のCLIP SUTDIO 講座〜
『初心者でもできる!おでん??で始める3Dモデリング』の方も完〜成〜☆
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